Device Control & Architecture  (14) 최신순 정렬임 - MMU (Memory Management Unit) - Cache, Cash? - DMA (Direct Memory Access) - CPU몰래 영차영차 - GPIO (Tristate Buffer)의 정체와 GPIO ISR - PLL과 M/N:D - Wait State 이야기 - Synchronous와 Asynchronous는 머냐 - C의 조미료 MACRO Technics - Shadow의 개념과 Bit operation - 특이한 Device Interface의 CS와 Address의 이용 - LCD - Bus Sizer Register와 Memory Controller - 메모리 확장구성과 CS와의 관계 - Memory Device를 Control 한다는 것 - Register를 Setting 한다는 것과 Memory Mapped IO - Device를 control 한다는 것 친절한 임베디드 개발자 되기 강좌 글 전체 리스트 (링크) - 이전 1 다음