분류 전체보기  (207) 최신순 정렬임 - Embedded Software는 무한 Loop - RTOS와 Kernel - Linked List와 Queue - 함수 포인터와 실행주소 변경 - Stack Size는 어떻게 잡는가 - Stack 동작의 비밀과 실제 메모리 덤프 - 함수가 불렸을 때 일어나는 일. - Stack 뒤지기 신공 - Stack의 정체와 자세히 보기 - initialization까지 - STACK, HEAP에 관한 소고. - struct와 typedef 그리고 PACKED - Pointer와 Array는 소녀시대와 원더걸스 , 그리고 이중포인터 - Context와 AAPCS - Scatter Loading과 Bootup - __user_initial_stackheap - Reset Handler에서 main까지 (Entry Point) - Bootloader와 Memory Budget (Mapfile) 어떻게 변수초기화를 할 것인가 - Coprocessor Assembly - SWI 의 진실 - Exception Vector Table (EVT)과 각 Handler의 구현 - Pipe line과 Exception 관계 그리고 ^접미사 - Inline Assembly와 INTLOCK의 구현 - ARM과 Thumb 사이의 Veneer - ARM, Thumb mode와 S 접미사 - 대충의 초간단 Assembly와 Reverse Engineering - ARM Assembly를 파헤쳐 보자 ADS vs GNU - Make Option들 - 조금더~ Make 테크닉들 - 컴파일을 더더더 쉽게. MACRO와 SUFFIX - Makefile은 뭘 하는 녀석일까~? - Memory Map과 Linker의 만남 - Locator - Map file 분석 친절한 임베디드 개발자 되기 강좌 글 전체 리스트 (링크) - 이전 1 2 3 4 5 ··· 7 다음